Relics

Coin Tavern Relics

ステージ報酬、ショップ選択、全ランのシナジー計画

最終更新:

Relics ハブ

Coin Tavern では Relicsステージ間 — タバーン借金支払い後、次目標上昇前 — に Coin Deck へ重ねる永続修正です。Woven Dream Isle の正式版ビジョンは約200 Relics。公開デモは約80で、正しい1枚がフリップランを劇的に変える様子を示しました。Relics はフリップ追加、破壊報酬、派閥タグ強化、ショップ確率改変 — コインGemsと同じ計画段階に属します。

Relics 概要でタイミングとカテゴリ、次のチケットショップ前にRelic シナジーを学ぶ。初心者は借金クリアとチケット収入理解のため先に遊び方

Relics のランループ上の位置

各ステージは借金レース:限定ラウンドでコインフリップ、目標達成、債権者が締める前にチェッククリア。クリアで通常チケット — ショップ通貨 — と時にハンマーやボーナス。Relic ショップはその息継ぎで、次ステージの高目標前にチケットで1枚以上 Relic 購入、ルール/Relic 許可なら更新

Relics は実用上ラン通し:選択後ラン終了まで発動。悪 Relic は緩慢漏れ、良 Relic は後半借金 tier で複利。

Relic 計画がコインドラフトと同程度重要な理由

コインドラフトは「今ラウンド何をフリップ?」。Relics は「このランは何系?」。破壊ペイオフなし Monster スポーン Deck も序盤借金クリア可。破壊報酬 Relic で同コインが急スパイク。追加フリップなし Machine 金属ラダーも成長可。初フリップ保証 Relic でマージ頻増。

Relic 効果スタックで中盤ショップはピボット点Relic シナジーでボードと戦う選択回避 — 実効フィールド縮小 Relic は Beast スポーン害、散らばり報酬 Relic は広ボード向きで plunder 薄 Deck 向きでない。

見る Relic カテゴリ

数百名リスト化せず効果ファミリーRelics 概要詳述:

  • フリップアクション — 追加トス、jump ボーナス、pattern 保証
  • 経済 — フラット金、チケット割引、ハンマー返金
  • スポーン/トークン — 卵、魚、蜂、基本コイン
  • 破壊/消費 — 餌離脱時配当
  • 派閥バイアス — Humans、Monsters、Beasts、Machines タグペイオフ
  • ショップ/メタ — リロール、追加 Relic スロット、gem 連動

ファミリー評価時HumansMonstersBeastsMachinesのコイン役割とリンク。

本 Wiki のツールとリスト

デモ vs 正式リリース

デモ ~80 Relics サブセットで多様 Build — 卵変換、漁師マルチプライヤー、skull カウント、ショップ更新、フラット金安全網。残 ~120 計画 Relics はニッチアーキタイプ拡大、コアルール同じ:Relics は既存コイン行動を増幅。大型パッチ後 tier 入替期待、ランキングは法則でなくガイド。

Coin Tavern 2026年7月23日 Steam シングルプレイ Roguelike リリース。更新後公式ストアでバランス確認。

推奨学習パス

  1. コイン役割のみ集中で1ランクリア(コイン ハブ
  2. 各ショップ1 Relic ファミリーがボード合致を記録して再プレイ
  3. Relic シナジー読み3回目ショップ選択を意図的に
  4. レリックティアリストで結果比較、デッキプランナーで反復
FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問への短い回答。

Coin Tavern で Relic はいつ選ぶ?

**ステージ借金チェッククリア**後、通常次目標前にチケットショップ。一部報酬はボーナス選択/更新付与。

Relics 計画数は?

正式ビジョン約**200**。デモ約**80**。新 Relic はコアショップループ置換でなくシナジー拡大。

Relics は gems 置換?

No。Gems は別ラン長期層 — Gems。Relics はステージショップからスタック、gems は広ルール修正。

初心者最初の Relic 選択は?

フラット**金安全**、**追加フリップ**、**ハンマー経済** Relic まで借金安定。基本後シナジー追求。