Quoi de neuf dans Coin Tavern
Rester à jour après le lancement sans courir après les rumeurs.
Coin Tavern a quitté la saison démo quand Woven Dream Isle a livré la sortie Steam complète le 23 juillet 2026. Cette page n’est pas un journal de patch fabriqué avec des numéros de version inventés. C’est une page de suivi pratique pour les joueurs qui veulent des changements fiables, avec un rappel des systèmes encore en expansion à la fermeture de la démo.
Aperçu de la sortie complète
Au lancement, la page Steam listait Coin Tavern comme titre solo Casual, Indie, Simulation et Strategy avec un statut Very Positive (environ 92 % d’avis positifs sur quelque 53 évaluations Steam à la date de cette mise à jour wiki — le total évolue chaque jour). Le prix de base est d’environ 9,99 $ ; une remise introductive de 15 % a couru pour early buyers après launch et peut s’être terminée vers le 6 août 2026 — vérifiez prix actuel sur page store Steam avant achat. Steam répertorie aussi environ 59 succès pour objectifs long terme. La page peut montrer bundles avec autres titres indie ; consultez Steam pour prix bundle actuels plutôt que calcul remise fixe. Le concept reste le même : rembourser dette taverne croissante en lançant deck coins curaté, draftant Relics entre stages et enchaînant synergies faction Humans, Monsters, Beasts et Machines.
La démo annonçait environ 90 coins sur 150, 80 Relics sur 200 et 8 gems sur 16, avec Endless Mode et Collection encore marqués en développement. Pub sortie complète pointe vers environ 164 coins, 204 Relics, 16 gems et huit modes — au-delà tranche démo. Considérez plafonds démo comme contexte historique, pas caps actuels. Quand news Steam listent chiffres exacts, mettez à jour modèle mental depuis note officielle — pas captures obsolètes.
Endless Mode se débloque après avoir terminé campagne principale, selon déclarations développeur — pas dès jour un sur save vierge. Collection peut encore évoluer pendant que Woven Dream Isle complète meta progression ; vérifiez menus et news Steam plutôt que supposer labels démo « en développement » s’appliquent encore.
Comment vérifier de vrais changements
Privilégiez toujours hub actualités Steam et posts développeur plutôt que spoilers tierces. Habitudes utiles :
- Ouvrez page Steam Coin Tavern et lisez dernières news avant longue session.
- Parcourez patch notes pour équilibre coins, libellé Relics et tweaks courbe dette — ces trois zones remodèlent Builds et Tier Lists le plus vite.
- Retestez un moteur favori depuis Meilleurs Builds après gros patch équilibre, au lieu de supposer anciens classements tiennent.
- Recoupez déblocages gem ou collection avec tooltips in-game si Collection ship ou s’étend plus tard.
Ce wiki mettra guides à jour quand systèmes bougent, mais Steam reste référence pour dates et chiffres.
Patchs précoces post-lancement (1.0.04–1.0.07)
Woven Dream Isle a livré hotfixes peu après launch. Nous documentons uniquement chaînes version vérifiées Steam — 1.0.04 jusqu’au 1.0.07 début août 2026 — sur page dédiée Patch notes. Résumé stratégie :
- 1.0.04 (29 juillet 2026) — correction succès clear campagne ne s’enregistrant parfois pas ; déblocage nouveau mode passé niveau 2 à niveau 1 ; exigences difficulté 1 légèrement montées ; prompts achat taverne Endless ont gagné animation. Chasseurs doivent mettre à jour client et revérifier trophées Steam si clear n’a pas débloqué.
- 1.0.05 (30 juillet 2026) — correctifs timing et transform : Magic Mirror dure un round ; Devotion Gem se résout avant début round ; face value Tanuki se réinitialise correctement après transformation ; Clay Giant ne grossit plus excessivement avec Double Gem.
- 1.0.06 (4 août 2026) — stabilité et cleanup règles : correctifs crash ; spam pigeons Magician plafonné ; copies max-value Cloning Pod et placement bag Octopus corrigés ; correctifs Skull Relic et Mysterious Chest Shapeshifter ; compteurs Racial Gem Frankenstein / Human Transmutation et compteur Heritage Gem Safe corrigés ; texte Cheat Die locales TR/PL/CS.
- 1.0.07 (5 août 2026) — UI et timing boutique : rendu ombre coin ; coins Build Mode ne rendent plus trop petits ; Pearl Merchant refresh à plus de timings (pas seulement début round) ; mot-clé Cloning Pod LookUp retiré.
Le 31 juillet 2026 Woven Dream Isle a aussi posté note remerciement 10 000 unités vendues sur Steam — jalon utile, pas patch équilibre.
Les premiers patchs post-lancement ont touché timing effets, durées, transformations coin, compteurs gem et comportement succès — pas seulement chiffres bruts. Retestez moteurs favoris après lecture news Steam au lieu d’assumer footage launch week correspond encore à votre build. Pour interaction huit modes thème et Endless avec changements déblocage, lisez Modes de jeu. Détail complet : Patch notes.
Ce qui change généralement après le lancement
Les deck-builders roguelike restent rarement statiques. Attendez-vous à patchs touchant :
- Gains et triggers coin — surtout jump, reflip et effets destroy définissant moteurs multi-flip.
- Cotes draft Relic et libellés — un seul nerf Relic peut retirer archétype entier du jour au lendemain.
- Rythme dette stage — si cibles montent plus vite, builds économie Builds économie deviennent obligatoires plus tôt.
- Confort de jeu — clarté UI tags faction, filtres collection ou déblocages Endless.
Quand patch arrive, revisitez Comment Combo si moteurs flip ont bougé, et Synergies Relic si priorités draft ont changé.
Leçons démo qui comptent encore
Même après sortie complète, leçons démo restent utiles. Decks fins battent encore decks encombrés. Payer cible stage prime sur achats gourmands boutique. Ponts inter-factions ouvrent lignes créatives que piles mono-faction ratent. Utilisez Gestion du deck et Planificateur de deck pour adapter plans sans attendre article meta parfait.
Nouveaux guides après lancement
Ajouts wiki récents couvrent setup et objectifs long terme sans inventer numéros patch :
- Configuration requise — Windows 10, 4 Go RAM et ~600 Mo stockage
- Commandes — flux UI souris ; vérifiez raccourcis in-game
- Boutique et tickets — tickets, marteaux et quand garder or pour dette
- Succès Steam — environ 59 objectifs Steam et comment ils se regroupent
- Collection et Endless — déblocage Endless après clear campagne, totaux pool launch, vérification Collection
- First Win — parcours clear campagne principale, bases field/bag, timing déblocage Endless
- Modes de jeu — huit thèmes launch, déblocages difficulté, Custom / Build Mode, gate Endless
- Field and Bag — règle refill sous vingt et verbes contrôle deck
- Patch notes — impact stratégie 1.0.04–1.0.07 vérifié
Utilisez-les avec Comment jouer si vous avez acheté pendant offre intro et voulez chasse succès ou clarté boutique dès run un.
Roadmap contenu pour ce wiki
Nous priorisons pages que joueurs cherchent après launch : comment jouer, clears campagne, rythme stage, factions coin, Relics, builds et tier lists. Endless Mode se débloque après campagne principale — utilisez First Win puis Collection et Endless pour vérifier. Meta Collection peut encore s’étendre ; quand news Steam confirment nouvelles galeries ou règles mode, attendez sections dédiées plutôt que tout entasser dans un article.
Rester stratégique entre patchs
Entre notes officielles, améliorez fondamentaux. Apprenez une faction en profondeur via Pièces, associez Relics adaptés et pratiquez rythme dette avec Comment battre les stages. Classements Tier List coins et Tier List Relics sont snapshots opinionnés — ils traîneront derrière hotfixes jusqu’à révision.
Si vous débutez après achat Steam, commencez par Comment jouer et Conseils débutants, puis revenez ici quand bannière actualité apparaît sur page Steam.
Feedback communauté vs notes patch
Avis Steam et discussions Discord signalent parfois bugs tôt, mais exagèrent aussi. Distinguez anecdotes « j’ai perdu une run » des changements équilibre confirmés. Coin faible dans une seed peut rester fort avec bon Relic. Utilisez retours communauté comme pistes, puis validez dans run contrôlée ou contre formulations développeur.
Checklist de clôture
- Confirmez statut sortie : lancement Steam complet daté 23 juillet 2026 (~164 coins / ~204 Relics / 16 gems / huit modes / 59 succès).
- Parcourez Patch notes après mises à jour client (jusqu’au 1.0.07 et posts Steam ultérieurs).
- Surveillez news Steam pour modifications coins, Relics et courbe dette.
- Reconstruisez plans dans Planificateur de deck après patchs significatifs.
- Rafraîchissez attentes Critique du jeu seulement quand systèmes ou notes performance changent.
Restez curieux, gardez decks épurés, et laissez changelogs officiels — pas rumeurs — guider votre prochaine soirée à la taverne.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quand Coin Tavern est-il sorti en version complète ?
Date sortie Steam complète : 23 juillet 2026, publiée par Woven Dream Isle.
Où lire les notes patch officielles ?
Utilisez news store Steam Coin Tavern et annonces développeur. Ce wiki résume impact stratégie mais n'invente pas numéros version.
Les comptes coin et Relic démo sont-ils encore exacts ?
Non. Chiffres démo partiels (~90/150 coins, ~80/200 Relics, 8/16 gems). Pub launch liste environ 164 coins, 204 Relics, 16 gems et huit modes — vérifiez totaux actuels sur Steam.
Quand Endless Mode se débloque-t-il ?
Endless Mode se débloque après clear campagne principale, selon développeur. Marqué en développement en démo — confirmez client après clear campagne.
Qu'est-ce qui a changé dans patchs 1.0.04 à 1.0.07 ?
1.0.04 a corrigé succès clear campagne et tuning déblocage mode. 1.0.05 a ajusté timing gem et transforms Tanuki. 1.0.06 a corrigé compteurs Racial Gem et Heritage Gem plus règles Cloning Pod. 1.0.07 a corrigé taille coin Build Mode et timing refresh Pearl Merchant. Voir Patch notes et Modes de jeu pour détails.
Coin Tavern a-t-il atteint un jalon ventes après launch ?
Woven Dream Isle a posté remerciement 10 000 unités vendues sur Steam vers 31 juillet 2026. Jalon communauté, pas patch équilibre — vérifiez quand même news pour vrais changelogs.
À quelle fréquence ce wiki se met-il à jour après patchs ?
Nous révisons guides et tier lists quand équilibre ou systèmes changent significativement. Vérifiez toujours chiffres critiques sur Steam si patch vient de sortir.