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Coin Tavern Collection et Endless Mode

Endless se débloque après clear campagne — pools launch, vérification Collection et habitudes endurance.

Dernière mise à jour:

Guide Collection et Endless Mode

Boucle principale Coin Tavern — lancer coins, shopper, payer cibles dette, draft Relics — tient debout au lancement Steam 23 juillet 2026. Crochets long terme que beaucoup de joueurs attendent des roguelikes modernes sont suivi Collection et ascension Endless Mode. Pendant démo, Woven Dream Isle marquait les deux en développement tout en montrant pools partiels : environ 90 coins sur 150, 80 Relics sur 200 et 8 gems sur 16. Pub sortie complète élargit à environ 164 coins, 204 Relics, 16 gems et huit modes. Endless Mode se débloque après clear campagne principale, selon déclarations développeur — pas dès premier run save vierge. Collection peut encore évoluer pendant remplissage meta progression ; vérifiez client plutôt que supposer labels era démo s’appliquent encore.

Ce que la démo communiquait

Démo Steam Next Fest présentait Coin Tavern comme tranche feature, pas feuille route finale. Joueurs pouvaient vivre boucle boutique taverne, coins faction, drafts Relic et dette stage — même colonne vertébrale que Comment jouer. UI et texte marketing pointaient totaux plus grands coins, Relics et gems que démo ne contenait.

Point crucial : Endless Mode et Collection apparaissaient comme fonctionnalités à venir en démo, pas piliers finis. Sortie complète ship Endless derrière clear campagne ; suivi Collection peut encore recevoir polish. Traitez captures démo menus grisés ou labels « en développement » comme signaux historiques, puis confirmez ce que build actuel expose après ascension principale.

Vérifier le statut sur votre copie

Ne planifiez pas sessions Endless multi-heures sur seule spéculation wiki. Vérifiez via canaux officiels :

  1. News store Steam — lisez derniers posts Woven Dream Isle pour annonces modes, conditions déblocage ou formulations « maintenant disponible »
  2. Menu principal in-game — cherchez Endless, Collection, Gallery ou Codex ; notez sélectionnables ou encore marqués indisponibles
  3. Annonces communauté Steam — utiles timing, secondaires posts développeur
  4. Page wiki Quoi de neuf — résumons impact stratégie quand modes changent, sans inventer numéros patch

Entrée menu verrouillée avant clear campagne = attendu — Endless attend fin campagne principale, selon déclarations développeur et gate succès décrit dans Succès Steam. Patch 1.0.04 a aussi ajouté prompts animés achat taverne en Endless. Après clear — voir First Win — cherchez Endless menus principaux et lisez Modes de jeu pour voir comment huit runs thème diffèrent ascension Endless. Quand Endless Mode live pour vous, associez Comment battre les stages car règles scaling dette peuvent différer ascension standard. Quand Collection live, croisez entrées découvertes avec pages référence Pièces et Reliques, et utilisez Field and Bag pour comprendre refills plateau avec chasses collection longues.

Expansion contenu sortie complète (direction confirmée)

Ce que nous affirmons avec confiance depuis messaging démo-vers-sortie :

  • Pool coins launch annonce environ 164 coins — au-delà snapshot démo ~90 sur 150
  • Pool Relics annonce environ 204 Relics — au-delà ~80 sur 200 en démo
  • Huit modes ship sortie complète, Endless gated derrière clear campagne
  • Compte gems s’élargit au-delà snapshot démo huit sur seize

Expansions affectent chaque run même si UI Collection évolue encore — vous voyez plus drafts et offres boutique avec le temps. Boutique et tickets et Gestion du deck aident évaluer nouvelles options sans gonfler decks.

Galeries Collection peuvent arriver ou s’élargir updates ultérieures — Collection peut encore évoluer ; vérifiez totaux et menus client après chaque patch plutôt que labels démo. Jusqu’à confirmation contraire Steam, formulez objectifs perso « maîtrise climb principal d’abord, endurance Endless ensuite, completion Collection troisième. » Voir Patch notes pour premiers hotfixes touchant succès, timing gems et gates clear campagne.

Mentalité collection sans menu Collection

Même si suivi Collection incomplet dans build, penser collectionneur rend meilleur builder :

  • Identifier gaps — notez factions jamais draftées ; alternez Humans, Monsters, Beasts et Machines sur runs
  • Apprendre familles Relic — grouper Relics par type effet (flips, économie, bonus faction) accélère futurs drafts ; voir Synergies Relic
  • Tracker découvertes perso — tableur ou Planificateur deck remplace codex in-game jusqu’à existence
  • Chasser gems délibérément — données démo suggéraient gems couche meta rare ; lisez tooltips attentivement quand ils apparaissent

Mentalité collection s’accorde aussi avec Succès Steam — environ 59 succès Steam incluent catégories découverte et maîtrise poussant jeu varié sans galerie dédiée.

Mentalité Endless avant Endless Mode

Ascension Endless = pacing dette poussé jusqu’à build casse. Entraînez compétence dans run standard :

  • Prévoir cibles plusieurs stages à l’avance
  • Mettre or de côté quand variance monte — Conseils débutants s’appliquent doublement ici
  • Privilégier moteurs scalables Comment Combo et Builds plutôt que spikes une stage

Si Endless Mode ajoute modificateurs ou scaling plus rapide, habitudes endurance se transfèrent immédiatement. S’il reste indisponible, vous améliorez quand même taux clear échelle principale — Classement reflète cette puissance.

Ce que ce wiki ajoutera plus tard

Quand news Steam confirment Endless ou Collection systèmes actifs, attendez sections stratégie dédiées plutôt qu’étirer page avec suppositions. Jusque-là, Mises à jour et Patch notes portent notes watchlist launch et liens retour ici pour étapes vérification.

Évitez rumeurs tierces « jours déblocage Endless secrets ». Succès Steam et descriptions store Woven Dream Isle priment posts forum.

Checklist pratique joueur

  • Confirmer statut mode dans votre client après chaque patch majeur
  • Clear campagne principale avant attendre menus Endless — voir First Win
  • Utiliser pools coins et Relics élargis comme progression collection organique
  • Revisiter attentes Critique du jeu si acheté surtout pour meta Endless — cœur jeu tient debout seul

Coin Tavern récompense curiosité, mais curiosité doit partir sources officielles, pas hypothèses wiki.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quand Endless Mode se débloque-t-il dans Coin Tavern ?

Endless Mode se débloque après clear campagne principale, selon développeur. Terminez ascension standard d'abord — pas disponible dès run un save vierge.

Mode Collection entièrement fini au lancement ?

Démo marquait Collection en développement. Sortie complète élargit pools à environ 164 coins et 204 Relics, mais UI Collection peut encore évoluer — vérifiez client et news Steam.

Combien de coins et Relics dans jeu complet ?

Pub launch liste environ 164 coins et 204 Relics sur huit modes, au-delà snapshots démo ~90/150 et ~80/200. Vérifiez totaux actuels Steam après patchs.

Puis-je tracker découvertes sans mode Collection ?

Oui. Alternez factions, lisez tooltips, utilisez pages référence wiki et notez découvertes perso entre runs jusqu'à codex in-game.

Où ce wiki documentera-t-il stratégies Endless ?

Après confirmation officielle Endless Mode live, nous élargirons guides et notes Updates. Jusque-là, utilisez Comment battre les stages pour fondamentaux scaling.

Gems comptent si Collection inachevé ?

Gems apparaissaient données démo comme couche rare. Quand ils apparaissent run, traitez-les choix haute valeur et lisez effets attentivement, quel que soit statut UI galerie.