Coin Tavern Tier List archétypes Relic
Classez rôles Relic par impact run — extenders lancer, amplificateurs, stabilisateurs — critères communautaires patch-aware.
Relics Coin Tavern réécrivent règles run après chaque stage clear. Vous draftez une petite sélection, puis vivez effet passif tentative entière sauf removal. Archétype Relic — quel type de règle — compte souvent plus qu’achat coin unique après. Tier list classe rôles Relic S à C, pas liste numérotée fictive des ~200 Relics cibles jeu complet.
Classements = opinions informées communauté runs semaine lancement, expérience démo, footage créateurs. Évoluent patchs quand Woven Dream Isle ajuste texte Relic ou rythme stage. Confirmez news Steam et Quoi de neuf avant commits drafts anciens.
Critères tier
Rôles S-tier multiplient ce que decks forts font — lancers extra, or composé, bonus faction-wide actifs chaque stage.
Rôles A-tier fixent faiblesses communes ou accélèrent moteurs sans luck coin parfaite.
Rôles B-tier = niche : puissants un build, faible ailleurs.
Rôles C-tier combattent plan ou paient trop peu pour coût opportunité slot Relic.
Archétypes Relic S-tier
Extenders lancer
Règles passives ajoutant lancers/round, reflips conditionnels, ou prolongeant chaînes. Élèvent rôles moteur multi-lancer Tier List archétypes coin en S-tier. Plupart runs profitent extension lancer si qualité coin moyenne ou meilleure.
Amplificateurs Relic
Effets scalant nombre Relics possédées, triggers répétés ou tags faction deck. Récompensent longues runs, synergient Meilleurs Builds thèmes cohérents.
Archétypes Relic A-tier
Stabilisateurs économie
Or baseline par lancer, revenu sur face, remises étirant or boutique. Cœur Builds économie et pacers dette early. Légèrement sous extenders lancer plafond brut, supérieurs sécurité.
Enablers faction
Bonus quand Humans, Monsters, Beasts ou Machines lancent ensemble ou counts tag deck. A-tier si boutique montre déjà faction ; B-tier si forcé.
Outils pivot
Relics sauvant opens faibles — reroll offres, revenu first-stage bonus, marge dette indulgente. Prenez en retard première cible ; baisse priorité si en avance.
Archétypes Relic B-tier
Spécialistes boutique
Offres ticket extra, valeur marteau, triggers post-shop. Fort Builds cross-faction boutique Human ; faible si boutiques rares chemin taverne actuel.
Parieurs haute variance
Gros payoffs triggers faible probabilité. Peuvent gagner runs coins spike Monster ; nuisent joueurs Builds économie apprenant rythme.
Relics idole coin unique
Buff dur un nom coin ou type effet. S-tier si coin déjà central ; C-tier si jamais proposé.
Archétypes Relic C-tier
Règles anti-synergie
Pénalités lancers, hasard forcé, contraintes cassant ordre moteur Comment Combo.
Win-more sans plancher
Bonus seulement déjà loin en avance or — inutile rattraper objectif dette depuis derrière.
Effets faible impact dupliqués
Second petit bump or quand extension lancer ou enablement faction needed. Coût opportunité perd runs silencieusement.
Discipline draft
Drafts Relic après stages réussis — voir Comment jouer. Relic monte or moyen/round vers prochaine cible ? Match coins possédés ou boutiques atteignables ? Trois niches B-tier → pivot ou stabilisateur vs pari synergie manquante.
Recheck familles effet Reliques si texte flou.
Relics vs coins en tier thinking
Coins tournent boutiques ; Relics stack permanent. Promouvoir rôle coin S-tier demande souvent rôle Relic A/S support. Pages tier séparées pour ne pas confondre extenders lancer (Relic) et coins moteur multi-lancer (coin).
Builds et planificateurs
Tier List stratégies build agrège rôles coin + Relic. Esquissez thèmes Relic Planificateur deck avant run, comparez drafts live.
Notes patch
Démo ~80 Relics sur cible ~200 ; sortie ajoute entrées et peut rééquilibrer existantes. Jamais citer faux numéros patch — suivez Mises à jour résumés datés.
Literacy tier Relic = choisir règles payant encore stage six, pas highlights stage un. Doute → étendez lancers ou stabilisez économie, puis shop vers amplificateurs.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Tiers Relic = tiers coin ?
Non. Cette page classe rôles passifs Relic. Rôles coin classés séparément car boutiques/effets diffèrent.
Meilleur archétype Relic au lancement ?
Extenders lancer et amplificateurs Relic rankent haut listes communauté ; contexte draft compte. Stabilisateurs gagnent quand cibles spike.
Combien Relics tenir ?
Draft après clears stage, gardez run sauf effet removal. Nombre stages varie chemin taverne.
Tiers Relic updatent patchs ?
Oui une fois notes Steam confirment changements.
Catalogue Relic complet ?
Page référence Relics wiki pour familles effets et navigation.